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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の設定6の挙動や特徴についてまとめ

スマスロ 『甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦』の設定6について、「勝つために絶対に捨てるべきではない」特徴と、実戦で現れる挙動を徹底的にまとめました。設定6の出玉率は114.9%と、現行スマスロの中でもトップクラスの安定感と爆発力を兼ね備えています。
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のプレミアフラグであるオールスター目の確率や恩恵についてまとめ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のプレミアフラグであるオールスター目(出現率 1/7281.0)の恩恵を状況別にまとめました。今作のオールスター目は、引いたタイミングによって「上位CZ」から「最強プレミアムST」まで恩恵が激変するのが特徴です。
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の「エピソードボーナス」の概要や恩恵についてまとめ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の「エピソードボーナス」および、その後の「海門回想」「上位ST」の流れをまとめました。今作は初当たりの約50%がエピソードボーナス(ST直行)となっており、前作よりもSTへの門戸が広くなっているのが特徴です。
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦における黒煙ポイント(穢れ)がMAXに到達する平均ゲーム数を推測・計算

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦における黒煙ポイント(穢れ)がMAXに到達する平均ゲーム数を推測・計算します。結論から言うと、今作は前作よりも大幅にポイント獲得機会が増えており、平均して「3,000G〜4,000G」程度での解放が目安になると推測されます。根拠となる計算の考え方は以下の通りです。
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦における「穢れ」についてまとめ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦における「穢れ」要素である黒煙ポイントについてまとめました。前作よりも「貯まりやすく、解放されやすい」設計になっており、1日に1回程度の解放も現実的な、非常に強力な逆転要素です。
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のCZについてまとめ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のCZ(チャンスゾーン)について、種類ごとの特徴と成功書き換え恩恵をまとめました。今作は前作と異なり、「無名CZ」「生駒CZ」が同時に当選すると上位CZへ昇格する仕組みが加わっています。
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の天井・ゾーン・ヤメ時についてまとめ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の天井・ゾーン・ヤメ時について分かりやすくまとめました。実戦における「押し引き」の判断基準としてご活用ください。
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のスペックと設定判別ポイントについてまとめ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦のスペックと設定判別ポイントを網羅的にまとめました。前作の打感を継承しつつ、今作は「美馬」や「景之(かげゆき)」に関連する示唆が重要な役割を担っています。
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『L アズールレーン THE ANIMATION』の「ロングフリーズ」確率・恩恵・期待性能について

『L アズールレーン THE ANIMATION』の最強フラグである「ロングフリーズ」について、その確率・恩恵・期待性能を分かりやすくまとめました。
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『Lゴブリンスレイヤー2』における「店長カスタム」についてまとめ

JFJを含む藤商事グループの「店長カスタム」は、非常に自由度が高く、ホールの個性が色濃く出ます。