スマスロ『いざ!番長』の引き戻しの契機・状態・示唆演出・設定差について

スマスロ『いざ!番長』には、AT終了後に再突入のチャンスがある「引き戻し」要素が複数用意されています。ここでは、引き戻し契機・状態・示唆演出・設定差などを詳しく解説します。


引き戻しの基本構造(要点まとめ)

項目内容
引き戻しの契機・AT終了後の内部モード
・CZ「刺客ゾーン」突入
・御免Ptや五輪Pt放出
引き戻しの状態・【引き戻し準備状態】と【引き戻し高確状態】が存在
主な演出・「御免演出継続」「刺客ステージ移行」「五輪ランプ残り点灯」など
設定差高設定ほど引き戻し関連の突入率・ループが優遇されている可能性が高い

引き戻し状態の仕組み

① AT終了後の「引き戻し準備状態」

  • 一定ゲーム数間、内部的に刺客ゾーン突入を抽選する状態
  • 引き戻し非当選でも「五輪Pt」「御免Pt」が加算・蓄積されやすい

特徴演出

  • 夕方〜夜背景移行(ステージ変化)
  • 突然の煽り演出(特に帯つきや白フラッシュ)

② CZ「刺客ゾーン」経由での引き戻し

  • AT後の引き戻し契機のメイン
  • 成功でそのままATへ再突入

刺客ゾーンのポイント:

項目内容
継続G数10〜15G程度
期待度約30〜40%(刺客の種類・成立役に依存)
状態移行率AT後すぐの突入率は設定・内部Ptで変化

③ 五輪ポイント/御免ポイントによる“放出引き戻し”

  • 五輪Pt or 御免Ptが内部でMAX近いと、AT終了後に即発動の可能性
  • 超番長・絶頂・青頂などの強AT後ほどPtが多く蓄積されている傾向

引き戻しの設定差(実戦傾向)

設定引き戻し率の傾向備考
1〜2約10〜15%程度刺客ゾーン突入が少なく、単発多め
4約20〜25%程度刺客ゾーン or Pt放出がバランス良く起きる
6約30%超の報告あり複数回の引き戻し・即刺客ゾーン突入多数

高設定では「刺客ゾーン→成功→青頂」のループ率が体感で高いとされており、
“AT終了後の動きの強さ”は設定判別において重要ポイントとなります。


ヤメ時の注意点(引き戻し狙い)

  • AT終了後【20G〜50G前後】は様子を見るのがオススメ
    • 演出やステージ変化に注目
    • 特に「帯演出+刺客ステージ」ならCZ高確の可能性大
  • 五輪ランプ点灯残り or 御免Pt溜まり演出(帯・画面割れ)もやめ厳禁

まとめ:引き戻し・引き戻し状態

  • AT終了後の刺客ゾーン・Pt放出・前兆で引き戻しが発生
  • 高設定ほど突入率・成功率ともに優遇されている傾向
  • やめ時は演出やPt残量に注意して慎重に判断


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