「スマスロ ギルティクラウン2」のユーザー評価・感想について

「スマスロ ギルティクラウン2」のユーザーの評価や感想を整理・まとめたものです。


総合評価傾向

  • 好きな人にはたまらないが、通常時の退屈さや重さは賛否分かれる
  • AT中の楽しさは圧倒的で、歌演出の評価が高い反面、CZやボーナスが重いとの意見も多い

👍 ポジティブな声

  • 「6号機打ってきて、一番好きな機種ですね。歌前兆とか考えた人天才や。低設定は通常時がキツいけど、その分ATめちゃくちゃ楽しいね」 
  • 実戦+9500枚出たユーザー:「通常時も楽しいし、噛み合った時の無敵感は他の台に負けないものがあります」 
  • 「全子役に意味があり、毎レバーに力が入る。きっかけさえあれば…壊すことが出来る設定に依存しないアーム台として地位を築いて欲しい」

「超自力台 設定よりアーム。…気づいたら玉出てる」


ネガティブな声

  • 「クソ重いCZでクソ重いレア役…やっとAT入っても何もなし」、さらに「低設定は通常時が苦痛」
  • 「出たら楽しい、出なければ面白くない」との意見もあり、実力を知らないと辛い構成 
  • 「BIGだけどAT入らん」「ゴミボ(BIG)がひたすら続く」

安定性 vs 爆発力

  • 設定差を理解して立ち回れば楽しめる一方、運任せだと出玉振れ幅が大きい
  • 高設定狙いでCZ・AT抽選の見える化が重要との声

ユーザー感想まとめ

ポイント良い/高評価悪い/低評価
通常時の退屈さレゾナンス演出などで緩和されたとの声あり特に低設定では「苦痛」との評価多数
CZ・レア役の重さ自力感があり好きという声多い発生率低くストレスとして感じる人も
AT中の出玉&演出「無敵感」「歌前兆」など高評価稀に実感できないことも
爆発力 vs 安定性設定6での安定感と継続力を評価する声フリーズ無しでは出玉にムラがあると感じる一部
ユニメモや歌演出要素設定の知識あればさらに面白いという声初見には複雑に感じる部分もあり

結論:


スマスロ『ギルティクラウン2』は、カスタマイズ・演出効果・AT中の爽快感といった要素が高く評価されている一方、通常時の重さやCZ/ボーナスの重さが支持の分かれ目になっています。設定やシステムを理解して楽しめるユーザーには非常に魅力的で、「設定を知って打てば強い」と感じている人が多いようです。

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