『スマスロ鉄拳6』の設定判別要素についてまとめ

『スマスロ鉄拳6』の設定判別要素をAT初当り・直撃確率、CZ確率、引き戻しモード移行率、確定演出、モード・挙動による判別でまとめました。

設定と機械割

分母が小さく、早い段階から差が見えやすい項目です。

設定ボーナス確率AT(鉄拳RUSH)確率機械割
11/264.71/497.097.9%
21/261.51/484.198.9%
31/255.31/456.8100.5%
41/227.61/397.6105.2%
51/220.31/366.4110.3%
61/218.51/358.5114.9%

AT初当り・直撃確率

設定1と6で直撃確率に約3.5倍の大きな差があります。

設定AT直撃確率
11/12580.4
21/10774.5
31/7471.1
41/5347.4
51/3840.1
61/3565.2
  • AT直撃: 1/5000を切るようなら高設定の期待度が大幅にアップします(設定6は1/3565)。
  • AT初当り合算: 設定4以上を狙うなら 1/400 を切る台を目安にしましょう。

CZ確率

設定CZ確率
11/488.6
21/485.3
31/470.5
41/461.8
51/458.0
61/452.8
  • 基準: 1/460
  • 設定4以上は1/461.8〜1/452.8となっており、1/460を切る数値で推移していれば高設定の可能性が高まります。

引き戻しモード移行率

設定引き戻しモード移行率
110.2%
210.9%
312.5%
414.1%
516.4%
617.2%
  • 恩恵: モード移行時は、通常時に戻ってから99pt+α以内にAT「鉄拳RUSH」が発動します。
  • 設定差: 低設定と高設定(設定6)では約1.7倍の差があります。
  • 注目ポイント: 鉄拳RUSH終了時だけでなく、デビルRUSH終了時も同様の抽選が行われるため、上位AT後も即やめ厳禁です。100pt以内での引き戻しが目立つ台は、高設定の可能性がアップします。

確定演出

まずは出現した時点で特定設定以上が確定する要素です。

ケロットトロフィー

出現タイミング:通常BB終了時、コンテニューゾーン失敗時、ED終了時、デビルクライマックスバトル敗北時。

  • 銅: 設定2以上
  • 銀: 設定3以上
  • 金: 設定4以上
  • ケロット: 設定5以上
  • 虹: 設定6

AT中のBB終了画面(※鉄拳チャンス中のみ有効)

  • 一八(赤背景): 出現率に設定差あり(高設定ほど優遇の可能性大)。
  • 平八(赤背景): 赤鉄拳チャンス期待度アップに加え、設定示唆の役割も担っている模様。

モード・挙動による判別

数値には表れにくい「内部的な優遇」項目です。

引き戻しモード移行率

AT終了後(コンテニューゾーン失敗後)やデビルRUSH終了後に、99pt+αでATが発動する「引き戻しモード」への移行率に設定差があります。

設定引き戻しモード移行率
110.2%
210.9%
312.5%
414.1%
516.4%
617.2%
  • 恩恵: モード移行時は、通常時に戻ってから99pt+α以内にAT「鉄拳RUSH」が発動します。
  • 設定差: 低設定と高設定(設定6)では約1.7倍の差があります。
  • 注目ポイント: 鉄拳RUSH終了時だけでなく、デビルRUSH終了時も同様の抽選が行われるため、上位AT後も即やめ厳禁です。100pt以内での引き戻しが目立つ台は、高設定の可能性がアップします。

規定ポイントの当選ゾーン

  • 200pt / 400ptでの当選: 通常A〜Cに関わらず、高設定ほどこのゾーンでの当選率が優遇されています。
  • 設定変更時: 500ptが天井となりますが、高設定ほど早いポイント(100ptなど)での当選に期待できます。

エピソードボーナス

  • 通常時の赤7BB開始時に発生するエピソードボーナスの発生率に設定差が存在します。一度でも確認できればプラス要素です。

判別まとめ表

判別要素設定1設定6注目ポイント
機械割97.9%114.9%設定6は現行最高峰
AT初当り1/497.01/358.51/400を切れば優秀
AT直撃1/125801/3565最大の設定差ポイント
CZ確率1/488.61/452.81/460を目安に
引き戻し率10.2%17.2%終了後の即連に注目

立ち回りのアドバイス

「AT直撃」と「特定のポイント(200/400)での当選」に注目しつつ、トロフィーの出現を待つスタイルが基本となります。特に直撃を複数回引いている台は、回転数が少なくとも粘る根拠になります。