『スマスロ やじきた道中記参る!』のいわゆる「穢れ要素の概要や恩恵についてまとめ

『スマスロ やじきた道中記参る!』のいわゆる「穢れ要素」である「ライブポイント」と、そこから突入する「巫女御呼(みこみこ)ゾーン」「超やじきた祭(上位AT)」について、わかりやすくまとめました。

1. ライブポイント(穢れ要素)の概要

プレイヤーにとって不利な展開が起きることで内部的に蓄積されていく、いわゆる「穢れ」システムです。

  • 獲得・蓄積契機
    • 関所チャレンジ(CZ)失敗時
    • 通常時のフェイク前兆失敗時
    • 関頂アタック失敗時 など
  • 発動条件: ポイントが規定値(MAX)まで貯まった状態で、次の関所チャレンジ(CZ)に突入したタイミングで発動。
  • 発動時の恩恵: 通常の関所チャレンジではなく、特殊CZである「巫女御呼(みこみこ)ゾーン」へと化けます。

2. 特殊CZ「巫女御呼(みこみこ)ゾーン」の性能

ライブポイントMAXから突入する、上位ATへの最大のトリガーとなる激熱の特殊チャンスゾーンです。

  • 継続ゲーム数:10G
  • フリーズ(成功)期待度50% OVER
  • 消化中の抽選システム
    1. 消化中の演出発生時などにシルエットが完成すると、1G完結の「フリーズ高確率状態」へ移行。
    2. このフリーズ高確率中にリプレイやレア役を引くことができれば、フリーズ発生(成功)濃厚!
  • 成否による結果(恩恵)
    • 【成功時(フリーズ発生)】「巫女ふぇす(青7BB)」当選濃厚 ➔ 終了後は上位AT「超やじきた祭」へ!
    • 【失敗時】:フリーズしなくても救済あり。初期ゲーム数100Gを持った状態で通常AT「やじきた祭」へ突入!(※通常のAT初当たり時はキャラに応じた上乗せのため、最低100G保障はかなり強力です)

3. 成功時の恩恵:上位AT「超やじきた祭」

巫女御呼ゾーン成功(または真剣チャレンジ成功)から突入する、本機最強の出玉トリガーです。

  • 純増枚数約5.0枚/G(通常ATから大幅パワーアップ)
  • 獲得期待枚数3000枚 OVER(※シミュレート値)
  • ゲーム性・性能
    • 基本的なゲーム性は通常ATと同じですが、上位AT中は「フルナビ」となり15枚ベルのナビが発生
    • これに伴い、AT中のメインの出玉契機である「わっしょいチャンス」の性能も大幅に上昇します。
  • 終了後の挙動(引き戻し): 上位AT終了後は、必ず引き戻しゾーンである「真剣チャレンジ」に突入。 【上位AT ⇆ 真剣チャレンジ】のループ率は約70%となっており、一度入れば一撃万枚クラスの爆発力をも秘めています。

『スマスロ やじきた道中記参る!』の「天井条件・恩恵」および「朝一(設定変更・リセット)についてまとめ

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