
『スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ』における
スタイリッシュタイム(ST)とデビルズネバークライ(DNC)(上位ST)
について解説します。
スタイリッシュタイム(ST)
概要
- 本機のメインAT(純増:約3.8枚/G)
- ゲーム数管理型:24G+αの継続
- エンブレムを3つ獲得するとボーナスに当選!
ゲーム性
- チャンス目成立で「オーブ」獲得抽選
- 規定数のオーブを集めて「エンブレム」GET
- エンブレム3個でボーナス確定(DMCボーナス or エピソードボーナス)
継続の仕組み
- ST中に獲得したボーナスを消化後、再びSTへ
- 実質的にループ型のATシステムになっている
- ボーナス→ST→ボーナス…と続くループ性能が魅力
デビルズネバークライ(DNC)=上位ST
突入契機
- EPISODE BONUS当選時の一部(プレミア演出など)
- **URIZEN BATTLE(ST強化バトル)**勝利時(ST中500枚突破後のボーナス消化で突入)
- 2200枚獲得後のボーナス突入時
- ロングフリーズ発生時にも直行抽選あり
URIZEN BATTLE勝利の突破率
- 初回勝利期待度:約10%
- 2回目以降:約14%
特徴
- 性能が大幅に強化されたST上位版
- 純増は同じだが、以下の違いあり:
項目 | 通常ST(ST) | 上位ST(DNC) |
---|---|---|
ゲーム数 | 24G+α | 30G+α(長め) |
オーブ抽選 | 通常 | 高確率+複数獲得しやすい |
エンブレム獲得期待 | 中~高 | 非常に高い(爆速) |
ボーナス当選率 | そこそこ | 高確率でループ |
終了期待度 | 終了しやすい | 非常に継続しやすい |
その他の恩恵
- DNC中のボーナスはランクが優遇
- エピソードボーナス選択率が高く、さらに強力な展開に期待
実戦ポイント
- 通常STでもうまくボーナスを連打できれば一撃性あり
- DNC突入時は「完走」を意識して打つべきレベルの激アツ状態
- ST中のエンブレムの獲得スピードやボーナスの質に注目すると設定示唆に繋がることも
『スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ』の解析と設定差について
『スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ』のCZの解析と設定差について
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『スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ』におけるスタイリッシュタイム(ST)とデビルズネバークライ(DNC)(上位ST)の解析について