『スロット ソードアート・オンラインⅡ』の設定判別要素についてまとめ

『スロット ソードアート・オンラインⅡ』の設定判別・推測要素を分かりやすくまとめました。

1. 基本スペック(初当たり確率)

  • CZ・AT確率ともに偶数設定かつ高設定ほど優遇。
  • AT初当たり確率: 設定4以上を見極める基準として、概ね1/340前後が1つの目安となります。
  • AT確率の序列: 【設定1 < 設定3 < 設定2 < 設定5 < 設定4 < 設定6】
設定CZ初当たり確率AT初当たり確率出玉率
11/238.41/386.297.6%
21/232.31/364.398.8%
31/232.71/368.1100.2%
41/218.91/326.8105.3%
51/225.21/340.6110.4%
61/191.71/269.6114.9%

2. 通常時・小役契機の各種当選率

① 強チャンス目(A・B)成立時:確定CZ(THE ENDモード)直撃抽選

設定1と設定6では約13倍の特大設定差があります。一度でも確認できれば高設定にかなり期待できます。

設定当選率特徴・目安
10.4%低設定域は1%未満の激レア挙動
20.8%
30.8%
41.6%設定4から1.5%を超えてくる
52.3%
65.1%設定1の約13倍!別格の数値
  • 設定1: 0.4%
  • 設定6: 5.1%

② 確定CZ(THE ENDモード)出現率

CZ突入時に、最初からTHE ENDモードからスタートする出現率(CZ中の途中昇格は除く)です。

設定確率
11/20177.5
21/17579.1
31/17586.3
41/13784.5
51/11459.0
61/7077.2
  • 設定1: 1/20177.5 〜 設定6:1/7077.2

③ スイカ成立時:シューティングチャージ(SC)突入率(低確滞在時)

偶数かつ高設定ほど優遇されています(設定6は半数以上で当選)。

設定当選率奇偶の特徴
140.2%奇数設定は一律で低め(40%〜42%)
244.5%偶数設定はベースが優遇
341.0%奇数設定
448.4%偶数設定+高設定で約50%に
542.2%奇数設定
655.1%唯一の50%オーバー(半数以上で当選)
  • 設定1・3・5(奇数): 40.2% 〜 42.2%
  • 設定2・4・6(偶数): 44.5% / 48.4% / 55.1%

④ 強チェリー成立時:CZ(スコードロンバトル)突入抽選

設定低確中高確中
120.0%50.0%
221.0%51.0%
320.0%52.0%
425.0%55.0%
520.0%58.0%
633.0%60.0%
  • 低確中: 奇数設定(1・3・5)は一律20%。設定4で25%、設定6で33.0%と段階的にアップ。
  • 高確中: 高設定ほど段階的に優遇(50.0% 〜 60.0%)。

⑤ 強チャンス目Bの出現確率

  • 設定1: 1/1057.0 (設定2〜6は現状不明ですが、設定差があるためカウントを推奨)

3. CZ失敗時・AT中の挙動

① CZ失敗時の「曠野の決闘」発生抽選(フリーズ)

CZ失敗時に発生するフリーズ(曠野の決闘)は、設定1と6で約2倍の差があります。

設定当選率
11/128.0
2調査中
3調査中
4調査中
5調査中
61/64.0
  • 設定1: 1/128.0
  • 設定6: 1/64.0

② CZ失敗時のアイテム獲得抽選

CZ失敗の次ゲームでアイテムを獲得する確率。高設定ほど獲得しやすくなります。

※アイテム獲得の告知はCZ失敗の次ゲーム

設定当選率
120.3%
221.1%
321.9%
422.7%
525.0%
630.1%
  • 設定1: 20.3% 〜 設定6:30.1%

③ スナイパーチャンス(1・2戦目)のデス・ガン出現率

  • 設定5の特有挙動: 設定5は1・2戦目の対戦相手としてデス・ガンの選択率が突出して高いという特徴があります(上位ATへ移行しやすい=一撃性能に秀でた設定)。

4. 演出・モードによる示唆

① コパンダトロフィーの示唆(AT終了画面・リール左)

出現した時点で特定設定以上が濃厚となるお馴染みの要素です。

  • 銅: 設定2以上濃厚!?
  • 銀: 設定3以上濃厚!?
  • 金: 設定4以上濃厚!?
  • 稲妻柄: 設定5以上濃厚!?
  • 虹: 設定6濃厚!?

② AT終了画面の背景

画面の種類で設定やモードを示唆しています。

  • [幼少期](こたつで寛ぐ詩乃): 設定5以上のチャンス!
  • その他画面パターン: [キリト&シノン][制服(横たわる詩乃)][ソファー(ソファーに横たわるシノン)][木漏れ日(ヘカートⅡを持つシノン)][夏祭り(浴衣のシノン)][Yシャツ(ベッドの上のシノン)][お風呂(シャワーを浴びるシノン)][水着(全員集合・水着)][パジャマ(全員集合・パジャマ)]
  • ※終了画面でPUSHボタンを押した際のボイスは、設定ではなくモードアップ系の示唆(内部モード示唆)となります。

③ GGOモード移行率

  • 高設定ほどGGOモードへ移行しやすい!?(設定1:約20%)

設定判別まとめのアドバイス

まずは「AT・CZの初当たり軽さ」をベースに見つつ、「低確スイカからのSC」「低確強チェリーからのCZ」の繋がり具合で奇偶や高低を推測しましょう。 その上で、「強チャンス目からの確定CZ」や「CZ失敗時アイテムがやたら飛んでくる(設定6目安30%)」といった強い要素が絡めば上の設定に期待、さらにAT終了時のトロフィーや画面での確定要素を待つ、という王道の判別スタンスがおすすめです。

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