
スマスロ『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』の設定判別要素をまとめました。
実戦の際は、設定差の大きい「戦国乙女ボーナス出現率」や「各種終了画面・トロフィー(スタンプ)」「獲得枚数表記」などの確定要素を軸にしつつ、通常時の各種挙動を総合的に判断していきましょう。
1. 確率・スペック面からのアプローチ
AT初当たり確率
高設定ほど初当たりが優遇されています。設定5以上を狙う場合は 1/270 前後を維持できているかがひとつの目安となります。
| 設定 | AT初当たり確率 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/359.5 | 97.9% |
| 設定2 | 1/350.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/332.5 | 101.0% |
| 設定4 | 1/302.8 | 106.2% |
| 設定5 | 1/281.0 | 111.1% |
| 設定6 | 1/262.9 | 114.9% |
戦国乙女ボーナス出現率(最重要・大設定差)
今作は直ATタイプのため、戦国乙女ボーナスはプレミア級の扱いとなっています。設定1と6では3倍以上の超特大の設定差が存在するため、複数回確認できれば高設定の期待度が跳ね上がります。
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/21206.7 |
| 設定2 | 1/15648.9 |
| 設定3 | 1/13143.5 |
| 設定4 | 1/8143.4 |
| 設定5 | 1/6427.6 |
| 設定6 | 1/5502.7 |
2. 通常時・AT中の挙動による推測
乙女ポイント0pt到達時の「乙女アタック」突入率
劇的な大差はありませんが、高設定ほど優遇されています。設定5以上であれば、約4回に1回(25%以上)のペースで突入するイメージです。
除外サンプルに注意
乙女ストラップが「カンスケ」モード滞在時は当選率がアップするためサンプルから除外。
リールロック2段階でAT非当選だった場合、50%で突入するためこちらも除外。
| 設定 | 突入期待度 |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.4% |
| 設定3 | 23.2% |
| 設定4 | 24.7% |
| 設定5 | 25.2% |
| 設定6 | 25.7% |
周期到達ゲーム数&当選周期(実戦値)
ショールーム実戦値ベースですが、高設定(設定4〜6)には顕著なモード・周期移行の特徴が見られます。
- 周期到達G数: 高設定ほど早いゲーム数での周期到達が目立ち、設定5・6では50Gでの到達も確認。また、設定6は実戦上500G(天井)への到達が0回。
- 当選周期: 高設定域の実戦では4周期目以降の当選がほぼ皆無。高設定ほど通常Aに移行しにくい、もしくは早い周期が選ばれやすい傾向があります。
その他、判明している設定1基準の要素
以下の要素は現在設定1の数値のみ判明しています。これらを「最低基準」とし、上回るかどうかに注目しましょう。
- 強カワチャンス(G数加算ゾーン)出現率: 設定1=1/36.8(前兆除外)。実戦上、高設定ほど出現率がアップ(設定6で1/42.6 ※こちらは前兆込み数値のため参考値)。
- 前兆「繚乱の刻・紫炎」のAT期待度: 設定1=61.4%(高設定ほど優遇の噂あり)。
- 本能寺の変[AT中CZ]移行率&成功期待度: 設定1=移行率1/114.8、成功期待度約50%。高設定ほど優遇されている可能性大。
- 決戦ノ刻 成功期待度: 設定1=約55%。
- 出陣ボーナス確率: 設定1=1/183.6。
3. パターン別の確定・示唆要素
ボーナス(出陣ボーナス)終了画面スタンプ
出現したスタンプの種類で特定設定以上が濃厚となります。ただし、実戦上での出現率はかなり低めなので、出ないからといって即やめは禁物です。
| スタンプ | 示唆内容 |
|---|---|
| 可(塔) | 設定2以上濃厚!? |
| 吉 | 設定3以上濃厚!?(※詳細ページに記載) |
| 良(ゴエモン / ノブナガ&ミツヒデ) | 設定4以上濃厚!? |
| 優(乙女集合) | 設定5以上濃厚!? |
| 極(ノブナガ) | 設定6濃厚!? |
獲得枚数表記による示唆
AT中に以下のゾロ目枚数オーバーが表示されれば、該当設定以上が濃厚となります。
- 222枚OVER: 設定2以上濃厚!?
- 333枚OVER: 設定3以上濃厚!?
- 444枚OVER: 設定4以上濃厚!?
- 555枚OVER: 設定5以上濃厚!?
- 666枚OVER: 設定6濃厚!?
AT終了画面(モード矛盾による設定示唆)
基本は周期テーブルの示唆ですが、示唆内容を否定(矛盾)すれば設定4以上が濃厚となるパターンがあります。
| 終了画面 | 基本示唆 | 矛盾時の設定示唆 |
|---|---|---|
| 乙女4人 | テーブル通常B以上濃厚!? | 通常B否定で 設定4以上濃厚!? |
| 乙女集合A(赤) | テーブル天国濃厚!? | 天国否定で 設定4以上濃厚!? |
| 乙女集合B(金) | テーブル天国濃厚!? | 出現時点で 設定2以上濃厚!? |
ハルルナPUSH & 打-WIN LITE「隠れ凪」
- ハルルナPUSH: 出現時点で設定4以上濃厚!?と推察されます。
- 隠れ凪(打-WIN LITEのセリフ色): 文字の色で設定を示唆。
- 青文字(一味違いますね): 設定2以上濃厚!?
- 緑文字(何やら不思議な気配です!): 設定3以上濃厚!?
- 赤文字(良い予感がします…!): 設定4以上濃厚!?
- 銀文字(遊び尽くしちゃいましょう!): 設定5以上濃厚!?
- 金文字(お肉~♪お肉~♪): 設定6濃厚!?
エンディング中の要素
- キャラ紹介: 開始時の初回登場キャラに注目。特に敵武将3人(ムラサメ・コタロウ・オウガイ)が出現した場合は要注目。
- レア役成立時: ボイスや筐体両サイドのランプフラッシュが発生。設定示唆を行っている可能性が非常に高いです。

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