『L ダーリン・イン・ザ・フランキス』(スマスロ)のエピソードボーナスの特徴や恩恵、突入契機について

エピソードボーナスとは

エピソードボーナスは、『L ダーリン・イン・ザ・フランキス』において、ダーリン・イン・ザ・ボーナスの上位にあたる、特別なボーナスです。

機種情報

  • 純増: AT純増5.0枚/G
  • 継続ゲーム数: 100G

特徴と役割

  1. 長い継続ゲーム数
    • ダーリン・イン・ザ・ボーナス(40G)やフランクスボーナス(20G)に比べて、圧倒的に長い100Gの継続ゲーム数を誇ります。
    • これにより、消化中にフランクス図柄を停止させるチャンスが増え、「比翼BEATS」への突入機会が大幅にアップします。
    • 結果として、大量のATゲーム数を獲得できる期待値が非常に高いです。
  2. 原作アニメの演出
    • 消化中には、原作アニメの名シーンが特別な演出として流れます。これにより、ファンにとっては嬉しい演出となっています。
  3. 出玉トリガーとしての役割
    • エピソードボーナスは、本機における出玉増加の重要なトリガーの一つです。当選した時点で、まとまった出玉が期待できます。
    • ここで獲得したATゲーム数で、ATをロング継続させることが、さらなる出玉を呼び込む鍵となります。

エピソードボーナスの恩恵

1. 比翼BEATS突入の超高確率

エピソードボーナスの最大の恩恵は、ATゲーム数上乗せ特化ゾーン「比翼BEATS」に突入するチャンスが圧倒的に多いことです。

  • 比翼BEATS突入契機:
    • ボーナス中にフランクス図柄が停止すること

エピソードボーナスは100Gという長いゲーム数があるため、フランクス図柄停止のチャンスが非常に多くなります。フランクスボーナス(20G)やダーリン・イン・ザ・ボーナス(40G)に比べて、比翼BEATSの抽選を何度も受けられるため、突入期待値が格段に高まります。

2. ATゲーム数の大量獲得

比翼BEATSは、突入すれば最低でも1回はATゲーム数を上乗せします。継続率の高いST形式のため、連チャンすればするほどATゲーム数が積み重なっていきます。

  • エピソードボーナス → 比翼BEATS → ATゲーム数大量上乗せ

この流れが確立されることで、ATのロング継続が現実的になり、結果的に大量出玉に繋がるのです。

3. フリーズ時の恩恵

さらに、エピソードボーナスはフリーズ(ココロ・フリーズ)の恩恵として当選することがあります。フリーズ時は、単にエピソードボーナスに当選するだけでなく、比翼BEATS突入時の初期ゲーム数が優遇されるなど、複合的な恩恵が期待できます。


エピソードボーナスへの突入契機

エピソードボーナスは、以下のような契機で当選することがあります。

  1. ボーナススルー天井の恩恵:
    • フランクスボーナス(レギュラーボーナス)が4回連続で当選した場合、5回目のボーナスが「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」または「エピソードボーナス」に昇格します。
    • この際、エピソードボーナスが選択されることがあります。
  2. 上位CZからの当選:
    • 非常に稀なケースですが、上位CZ「ココロチャンス」などから、直接エピソードボーナスに当選することがあります。
  3. 特定役からの当選:
    • レア役(特に強レア役)成立時の一部で、直接エピソードボーナスに当選することがあります。
  4. フリーズ(ココロ・フリーズ)の恩恵:
    • フリーズ発生時の特典として、エピソードボーナスに当選する可能性があります。

まとめ: エピソードボーナスは、100Gという圧倒的な継続ゲーム数と、ATゲーム数大量獲得のチャンスを秘めた特別なボーナスです。これを引くことが、本機での大量出玉に繋がる重要な要素となります。特に、ボーナススルー天井の恩恵として当選した場合は、大きなチャンスを活かす立ち回りが重要です。