YouTubeの「子供向けチャンネル(Made for Kids)」でも収益化は可能ですが、通常のチャンネルに比べて広告単価(CPM)が大幅に低下する現実があります。その理由は、COPPA法に基づく「パーソナライズ広告の禁止」にあり、結果的に収益が1/3~1/10に激減します。本記事では、この収益構造の仕組みを徹底解説。さらに、子供向けクリエイターがグッズ販売やメンバーシップ、スポンサーシップで収益を補うための具体的な戦略と、罰金リスクを避けるための「家族向け」設定の重要性について詳しく解説します。
子供向けチャンネルは収益化できる!
YouTubeパートナープログラム(YPP)に参加可能 → 登録者1,000人+視聴時間4,000時間(またはショート1,000万回再生)で申請可
広告収入は入る → 動画に広告が表示され、視聴されれば収益が発生
収益が大幅に減る理由
項目 通常チャンネル 子供向けチャンネル パーソナライズ広告 ◯(高単価) ×(COPPA法で禁止) 広告の種類 スキップ可・不可、ミッドロールなど自由 制限あり(スキップ不可が主) CPM(1,000回再生あたりの収益) $1~$10以上 $0.3~$1程度 (約1/3~1/10)ターゲティング 興味・年齢・地域で最適化 年齢12歳以下=低単価 データ収集 視聴者データで広告最適化 データ収集禁止
結論 : 広告は出るが「誰に向けて出しているかわからない 」ので、広告主が低くしか入札しない → 収益激減
実際の収益例(目安)
チャンネル例 月間再生数 推定月収 一般ゲーム実況(通常) 100万再生 $1,000~$5,000 子供向けおもちゃ開封(Made for Kids) 100万再生 $300~$1,000
※実際は地域・広告主需要で変動
収益を補う方法(子供向けクリエイターの戦略)
方法 内容 グッズ販売 Tシャツ、ぬいぐるみ、絵本など メンバーシップ ◯ 可能! (絵文字・バッジなど) スーパーチャット/スーパーステッカー × 無効 (ライブ配信でも使えない) スポンサーシップ おもちゃメーカー、アニメ会社など 自社ECサイト 動画内で商品紹介 → 外部リンクで販売 YouTube外のプラットフォーム TikTok、Instagramで大人向け広告
重要なポイント
「子供向け」に設定 = 収益激減 → でも設定しないと罰金リスク (COPPA違反で1動画あたり最大$42,530の罰金 )
多くのクリエイターは**「家族向け(Family Friendly)」**に設定 → 子供も見るが「子供向けではない 」と主張 → 広告単価が上がる
まとめ
質問 回答 子供向けチャンネルは収益化できる? ◯ できる でも稼げる? △ 広告単価が1/3~1/10になる どうやって稼ぐ? グッズ・メンバーシップ・スポンサー