
Sora 2は、初代のSoraモデル(ここでは主に技術公開時の初期バージョンを指します)から劇的に進化した、次世代の動画生成AIです。OpenAI自身が、この進化を「初代Soraが『GPT-1』だとすれば、Sora 2は『GPT-3.5』級の飛躍」と表現しているほどです。
主な違いと進化ポイントを以下の表にまとめ、詳細を解説します。
Sora 2と初代Soraの主な違い
| 比較項目 | 初代 Sora(初期モデル) | Sora 2(最新モデル) | 飛躍的な進化のポイント |
| 音声機能 | 基本的に無音動画(別途音声編集が必要) | 映像と音声を同時生成(セリフ、環境音、効果音を含む) | ワンストップの完全な作品化 |
| 物理法則の再現 | 動きが不自然になったり、物体が破綻することがあった | 物理挙動の忠実性が向上(重力、衝突、水流などがリアル) | 現実世界の正確なシミュレーション |
| 制御性・一貫性 | 長尺や複数カットでの一貫性維持が困難 | プロンプトへの追従性が向上。長尺・複数カットでも一貫性を維持 | 物語性のある動画制作が可能に |
| 新機能 | なし | Cameo(カメオ)機能を実装 | ユーザー自身を動画の主人公に |
| リアリティ | リアルだが、不自然なズレや歪みが見られることがあった | 実写寄りの質感が向上し、細部の描写が非常にリアル | 実写との見分けがつきにくいレベル |
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Sora 2の主な進化点(詳細)
1. 映像と音声の統合生成(最大の進化)
初代Soraは「映像」を生成するモデルでしたが、Sora 2は「映像と音声」を同時に生成できます。
- セリフ・リップシンク: 登場人物のセリフや会話を生成し、口の動き(リップシンク)を映像と高い精度で同期させます。
- 環境音・効果音: 街のざわめき、風の音、足音、物の衝突音など、シーンに応じた環境音や効果音を自動で付与します。
これにより、ユーザーは生成後に別のツールで音声編集を行う手間がなくなり、テキスト入力だけで「完成された」映像作品を作成できるようになりました。
2. 物理シミュレーションの飛躍的向上
初代モデルの課題であった、物体の不自然な動きやワープ現象が大幅に改善されました。
- 忠実な挙動: ボールが壁に当たって跳ね返る、水が流れて物体を避ける、布や髪の毛が重力に従って自然に揺れるなど、現実の物理法則をより正確に再現します。
- リアリティの向上: これにより、生成される映像が単に美しいだけでなく、「あり得る世界」として非常にリアルに見えるようになりました。
3. 高度な制御性(プロンプトへの追従性)
Sora 2は、ユーザーのプロンプト(指示)に対してより忠実に応えます。
- 長尺・一貫性: 複数カットにわたるシーンや、長尺の動画でも、登場人物の見た目や背景、照明などの一貫性を保つことが可能になりました。これにより、短いクリップだけでなく、物語性のあるコンテンツ制作に適しています。
- 詳細な指示: 映画的なカメラワーク(クローズアップ、パンなど)、照明(逆光、夕焼け、ネオンなど)、特定のテクスチャといった専門的な指示への追従性が向上しています。
4. Cameo(カメオ)機能の実装
ユーザー本人や友人の顔をAIに学習させ、生成した動画に「登場人物」として安全に出演させられる機能です(利用には本人の同意が必要)。これにより、AI動画の制作がよりパーソナルな体験となりました。
