
スマスロ「新鬼武者3」の設定6は、機械割が**113.0%**と別格の数値であり、安定した出玉性能が特徴です。
設定6を打っている際に確認したい挙動や特徴的な要素は以下の通りです。
1. 安定して早い初当り(ボーナス確率)
- AT初当り確率が最も高い: 設定6のAT初当り確率は1/293.1と、設定1(1/379.7)と比べて大幅に軽くなっています。他の要素と合わせて、ボーナスが短時間でコンスタントに引ける展開になりやすいです。
- 出玉グラフのイメージ: 大きな凹みが少なく、緩やかな右肩上がりのグラフを描きやすい傾向があります。
設定 | AT初当たり確率 | 機械割(出玉率) |
---|---|---|
1 | 1/379.7 | 97.5% |
2 | 1/372.7 | 98.3% |
3 | 1/352.8 | 100.2% |
4 | 1/306.5 | 105.2% |
5 | 1/297.9 | 109.2% |
6 | 1/293.1 | 113.0% |
2. 設定6確定/濃厚の示唆
最も重要で、一度でも確認できれば設定6が確定または濃厚となる要素です。
示唆演出 | 示唆内容 |
SBB/BB終了画面 | エンタライオンが出現すれば設定6確定。 |
REG後のサブ液晶タッチ | エンタライオンが出現すれば超天国以上 + 設定6濃厚。 |
獲得枚数示唆
獲得枚数表示 | 示唆内容 |
256枚OVER | 設定2・5・6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
3. モード移行とゾーンでの挙動
高設定は、最大天井の深いモードAが選択されにくく、浅い天井のモードが選択されやすい傾向があります。
- 浅いゲーム数での当選が多い: 初当りが早いゲーム数(特にモードDやCのゾーン)で当選しやすいです。
- モードDへの優遇: 設定6は通常モードのDへの移行が優遇されている可能性が指摘されています。
テーブル | 特徴 | 最大規定ポイント |
A | 444ptで鬼モード移行のチャンス | 666pt |
B | 333ptで鬼モード移行のチャンス | 555pt |
C | 222pt以内に鬼モード移行 | 222pt |
D | 111pt以内に鬼モード移行 | 111pt |
4. 通常時の各種抽選の優遇
- 規定ポイント(百鬼モード)の優遇: 小役ポイントが一定数貯まると前兆(ポイント百鬼)に突入しますが、設定6は特に少ない規定ポイント(100ptや300pt)での突入率が優遇されています。短いゲーム数でポイント百鬼に突入し、それがボーナスに繋がりやすい挙動が見られます。
- 高確移行率: 弱レア役成立時の高確移行率(通常 → 高確)が他の設定よりも高いです。これにより、レア役からのボーナス当選に期待が持てます。
5. その他の示唆演出
- REG中のキャラ紹介: 偶数設定示唆のシナリオが出やすい他、最終キャラの背景色などにも設定差がある可能性が示唆されています。
- AT(蒼剣ラッシュ)中の直撃ボーナス: 通常時にリーチ目が出てATに直撃する挙動に大きな設定差があると言われており、複数回確認できれば高設定の期待度が上がります。
設定6を狙う際は、「確定画面」を最優先としつつ、AT初当り確率の軽さや規定ポイントの早期当選、モードD示唆などのモード移行の強さを総合的に判断することが重要です。