
スマスロ『モンスターハンターライズ』における通常時の「ポイントモード」は、カムラポイント(CP)によるクエスト当選の管理システムで、モードA~Dの4種類が存在します。各モードはクエスト当選までの必要CP数や当選しやすいゾーンが異なり、プレイの戦略に大きく影響します。
ポイントモードの概要
モード | 天井CP | 特徴 |
---|---|---|
A | 600pt | 200pt・400ptでクエスト当選のチャンスあり |
B | 500pt | 300ptでのクエスト当選期待度が高い |
C | 600pt | 200pt・400ptでクエスト当選のチャンスあり |
D | 100pt | 100pt到達でクエスト当選濃厚 |
モードDは最も浅い天井で、100pt到達でクエスト当選が濃厚となります。モードBは300ptでのクエスト当選期待度が高く、モードAとCは200ptや400ptでの当選チャンスがあります。
モード移行のタイミングと特徴
- 移行タイミング: モードの移行抽選は以下のタイミングで行われます。
- 設定変更時
- クエスト終了時
- AT終了時
- 転落なしの仕様: モードDに到達するまで、下位モードへの転落はありません。例えば、モードBからモードAへの移行はなく、上位モードへの移行を繰り返す仕様です。
モード示唆演出
風車演出による示唆
液晶右下の風車が回ることで、次回クエストまでの残りCPを示唆します。
風車の回転数 | 示唆内容 |
---|---|
1個 | 300pt以内にクエスト当選 |
2個 | 200pt以内にクエスト当選 |
3個 | 100pt以内にクエスト当選 |
風車の回転数が多いほど、クエスト当選までの残りCPが少ないことを示唆しています。
クエスト失敗時のPUSHボタンによる示唆
クエスト失敗時にPUSHボタンを押すと、サイドランプの色で次回モードを示唆します。
ランプの色 | 示唆内容 |
---|---|
白 | 低設定示唆 |
青 | 低設定示唆 |
黄 | 通常示唆 |
緑 | モードB以上濃厚 |
赤 | モードD濃厚 |
特に緑や赤のランプが点灯した場合は、上位モードへの移行が濃厚となるため、次回のクエスト当選に期待が持てます。
カムラポイントの獲得方法
通常時は、成立役に応じてカムラポイントを獲得します。
成立役 | 獲得ポイント |
---|---|
ベル | 5pt |
弱レア役 | 10pt |
強レア役 | 20pt |
また、特化ゾーン「ライズゾーン」中は、成立役に応じて1Gごとに5~300ptを獲得可能で、5の倍数セットでは必ず倍アイコンを獲得し、一気にポイントを増やすことが可能です。
ポイントモード(モードA〜D)の選択率の設定差
スマスロ『モンスターハンターライズ』におけるポイントモード(モードA〜D)の選択率に関して、公式からの詳細な解析情報は現時点で発表されていません。しかし、実戦データやプレイヤーの報告から、設定差が存在する可能性が指摘されています。
🔍 実戦データからの考察
一部の実戦報告では、高設定台ほど浅い規定ポイント(例:100pt)でのクエスト当選が多く見られる傾向があります。これは、モードD(天国モード)への移行率が高設定で優遇されている可能性を示唆しています。
また、クエスト失敗時にPUSHボタンを押すことで表示されるサイドランプの色(白・青・黄・緑・赤)は、次回モードの示唆とされています。特に緑や赤の点灯は、モードB以上やモードDの可能性を示唆しており、高設定ほどこれらの色が出現しやすいとの報告もあります。
ポイントモードの理解と演出示唆の活用により、クエスト当選のタイミングを予測しやすくなります。特に風車演出やPUSHボタンによる示唆を見逃さず、上位モードへの移行を狙って立ち回ることが、出玉獲得への近道となるでしょう。
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