
L アズールレーン THE ANIMATION」の設定差・判別要素・必要回転数・期待収支の情報をまとめます。
1. AT終了後の超高確移行率
- 設定1 → 0.4% / 設定6 → 0.8%(高設定ほどわずかに優遇)
- 発生頻度が極端に低く、単体での設定判別は非現実的
- 示唆演出:「脅威海域ステージ」移行で内部超高確の可能性大
『L アズールレーン THE ANIMATION』の引き戻し(AT終了後の引き戻し)およびAT終了後の超高確移行率の設定差について徹底解析
2. 設定差のある主要数値
ボーナス初当たり確率・AT確率・機械割
設定 | BONUS | AT | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/167.4 | 1/598.9 | 97.9% |
6 | 1/156.0 | 1/467.5 | 114.9% |
小役確率(弱チェ・弱スイカに設定差)
設定 | 弱チェ | 弱スイカ |
---|---|---|
1 | 1/79.0 | 1/104.0 |
6 | 1/72.0 | 1/96.4 |
- 弱チェ+弱スイカ合算で高設定ほど出やすい
- チャンス目・強役は全設定共通
『L アズールレーン THE ANIMATION』スマスロ最新解析!スペック・設定判別・天井まで徹底解説
3. 設定判別の現実性(必要回転数目安)
指標 | 設定1と6の差 | 必要試行数(片群) | 備考 |
---|---|---|---|
ボーナス初当たり | 0.00597 → 0.00641 | 約50.7万回 | 非現実的 |
AT初当たり | 0.00167 → 0.00214 | 約13.6万回 | 非現実的 |
弱チェ+弱スイカ | 0.02227 → 0.02426 | 約9.0万回 | 比較的現実的 |
- 実戦では 10,000〜30,000G で総合判断するのが現実的
- 複数の判別要素(初当たり・弱役・スルー示唆・演出)を組み合わせる
4. ボーナススルー回数天井の特徴
- AT非当選ボーナス9回連続で次回AT確定
- 設定変更後は最大7回(6スルー)
- 1・3・7回目のボーナスは天井期待度UP
- 会話演出で敵キャラ(セイレーン)が多いほど天井間近示唆
5. AT後の挙動
- 規定回数振り分けが設定変更時より優遇
- 1回目のボーナスまで打ち切ることで期待値プラスになる可能性
6. 8,000G回した場合の期待収支(20スロ)
- 投入:8,000G × 3枚 × 20円 = 480,000円
- 設定1(97.9%):-10,080円
- 設定6(114.9%):+71,520円
- 差額:約81,600円
まとめ(実戦ポイント)
- メイン指標はボーナス・AT確率、小役合算、スルー挙動、示唆演出
- 超高確移行はレアすぎてサブ要素扱い
- 短期ではブレが大きいため複数要素の総合判断が必須
- 高設定を終日打てれば期待値は大きく、設定6なら日当8万円超の理論値