
スマスロ ストリートファイター6のスペック(初当たり確率・機械割)および有利区間リセット(完走・ツラヌキ)時の性能を基に、「設定6の具体的挙動・特徴」と「終日(8,000G消化)打ち切った際の出玉期待値・勝率感」をシミュレーション的にまとめました。
1. 設定6における具体的な挙動・特徴
設定6は全体の挙動が軽く、特に「深いハマリに入りにくい」「ボーナスが連鎖しやすい」という大きな特徴があります。
| 設定 | FB初当たり | ボーナス初当たり | 出玉率(機械割) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/278.6 | 1/487.6 | 97.4% |
| 2 | 1/272.1 | 1/473.3 | 98.4% |
| 3 | 1/264.6 | 1/447.2 | 100.4% |
| 4 | 1/258.9 | 1/425.6 | 103.2% |
| 5 | 1/255.3 | 1/405.9 | 106.1% |
| 6 | 1/252.6 | 1/389.9 | 110.0% |
① 初当たり確率と軽さの理由
- FB初当たり(1/252.6)/ ボーナス初当たり(1/389.9)
- FB確率の設定差(1/278.6〜1/252.6)以上に、ボーナス初当たり確率(1/487.6〜1/389.9)に大きな設定差があります。
- これは設定6ほど「FBスルー回数天井が浅い(1〜2回スルーでの勝利濃厚)」「引き戻しCZ(コンティニューチャンス)の突入率・成功率が高い」という挙動によるものです。
② モード移行・前兆挙動
- 通常A(最大1000G)が選ばれにくく、通常B(900G)・通常C(800G)・天国(200G)への移行頻度が高いため、大ハマリしにくい。
- モードごとの濃いゾーン(200G/400G/600Gなど)での本前兆移行率が優遇されている傾向があります。
③ FBスルー回数選択(最重要挙動)
| 設定 | 0回スルー (1回目FB) | 1回スルー (2回目FB) | 2回スルー (3回目FB) | 3回スルー (4回目FB) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 0.8% | 25.0% | 73.4% |
| 2 | 0.8% | 1.6% | 28.1% | 69.5% |
| 3 | 0.8% | 3.1% | 31.3% | 64.8% |
| 4 | 1.6% | 6.3% | 37.5% | 54.7% |
| 5 | 2.3% | 9.4% | 40.6% | 47.7% |
| 6 | 3.1% | 12.5% | 43.8% | 40.6% |
- 設定1では約73%が3スルー(4回目のFBで勝利)まで連れていかれますが、設定6は約60%以上が2スルー以下(1〜3回目のFB)で勝利につながります。
- 0スルー(初戦勝利濃厚):3.1% / 1スルー:12.5% / 2スルー:43.8%
④ ツラヌキ(LEGEND)性能のループ力
- 有利区間リセット(差枚+2,400枚到達時)後は、勝率88%×平均500枚のLEGENDランクに直行します。
- 設定6はボーナス初当たりが軽いぶん有利区間を切る(完走する)までのスピードが速く、完走 →LEGEND突入 → 再完走 という極めて高いツラヌキループ性能を発揮します。
スマスロ ストリートファイター6の「エンディング発生条件・恩恵」「エンディング後(有利区間リセット時)の挙動」「最適なやめどき」についてまとめ
2.「設定6濃厚!?」演出一覧
① ボーナス中の獲得枚数表示
ボーナス(AT)中に特定の獲得枚数表示が出現した時点で設定6濃厚となります。
- 「666over」 表示 → 設定6濃厚!?
② ボーナス / エンディング終了画面
ボーナス終了時、およびエンディング終了時に出現する画面のキャラクターで設定を示唆しています。
- 「エンタライオン」 画面 → 設定6濃厚!?
③ エンタトロフィー(ATリザルト画面)
AT(ボーナス等)リザルト画面の枠外・端に出現するトロフィーの色で確定系を示唆します。
- 「虹トロフィー」 → 設定6濃厚!?
3. 終日(1日=8,000G消化)回した際の出玉期待値
機械割 110.0%(設定6)で終日(約8,000G)打ち切った場合の期待数値です。
終日シミュレーション(目安)
| 項目 | 設定6の期待数値 |
|---|---|
| IN枚数(総投球枚数) | 24,000枚(3枚掛け×8,000G) |
| OUT枚数(総回収枚数) | 26,400枚(機械割110.0%換算) |
| 平均差枚数(期待値) | +2,400枚 〜 +2,800枚 |
| 勝率 | 約 80% 〜 85% |
- トータル獲得枚数: 等価交換(50枚/1,000円)であれば、終日あたりの期待値は約+48,000円〜+56,000円分となります。
4. 設定6の打感・スランプグラフのイメージ
- スランプグラフの波:
- 基本的にはギザギザと緩やかに右肩上がりを描く展開が多くなります。
- 途中、1回のツラヌキ(LEGENDループ)が噛み合うと、一気に+3,000〜+5,000枚オーバーのハネ上がりを見せるポテンシャルを持っています。
- 負けパターン:
- レジェンドランク(88%勝率)を初回や早々に単発で落としてしまう、かつFB中の小役確率(1/2.9)が噛み合わずFB間天井(1000G)付近まで連れていかれる展開が重なった場合のみ、一時的にマイナス域へ沈むことがあります。
まとめ 設定6は「早いゲーム数でのFB当選」「少ないスルー回数での勝利」「コンティニューチャンスでの強引な引き戻し」が噛み合い、ストレスなく右肩上がりのグラフを描きやすい最高スペックとなっています!
スマスロ ストリートファイター6の設定判別・推測ポイントについてまとめ

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