
「スマスロ リコリス・リコイル(サミー)」をはじめとするサミー系機種における「店長カスタム(サミートロフィーカスタム)」の仕組みや、ホールでの運用パターン、立ち回り上の注意点についてまとめました。
店長カスタム(サミートロフィーカスタム)の概要
ホール側(店長)が仕込みを行うことで、特定タイミングでサミートロフィーの出現率を意図的に100%(または高確率)に固定できる機能です。
- 目的: ホールが設定を入れていることを打手にアピールし、稼働率(粘り)を上げるために使用されます。
- 基本法則: トロフィーの出現ルール(銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚など)自体はカスタム時も一切崩れません(低設定で金トロフィーが出るといったガセ示唆は不可能)。
代表的なカスタムパターン(消化G数別・回転数指定)
サミー系機種の店長カスタムは、当日累計ゲーム数(または該当区間)の区切りで出現率を制御する仕様が一般的です。
| カスタム枠 | 対象ゲーム数 | ホールの主な運用目的 |
|---|---|---|
| 銅枠(朝一) | 1,000G以内 | ・朝一の初当り(1回目〜数回目)で確定演出を出し、開店直後の稼働を跳ね上げる ・「設定2以上」をすぐに見せてベースアップをアピール |
| 銀枠(昼時) | 1,001G〜3,000G | ・設定判別が進む昼前後のタイミングで高設定確定(金以上など)を出し、ユーザーの稼働停止(立ち去り)を防ぐ |
| 金枠(夕方) | 3,001G〜7,000G | ・会社員や夕方からの来店客に向けて「高設定が埋まっている/使われている」実績を見せる |
| キリン枠(夜) | 7,001G以上 | ・打ち切り確定のタイミングでレインボートロフィー等を出し、後日のイベント信頼度を高める |
※上記ゲーム数設定は一般的なサミー機種のカスタム仕様に基づく運用イメージです。
立ち回り上の注目・注意ポイント
1. トロフィーが出ない=低設定 とは限らない
- カスタムが「オフ(デフォルト設定)」の場合、設定6であっても終日トロフィーが出ないケースは珍しくありません。
- 逆に「1,000G以内の初回AT終了時」に金・虹トロフィーが飛んできた場合は、ホールが朝一カスタム(1,000G以内100%出現)を仕込んでいる可能性が極めて高くなります。
2. ホールの「クセ」が出やすい
- ホールごとに「特定日は朝一100%カスタムを入れる」「設定4以上には必ず金以上カスタムを仕込む」といった傾向が顕著に出ます。
- 周囲の台の1,000G以内・3,000Gちょうど等のタイミングで一斉にトロフィーが出現していないかをチェックすることで、そのホールの店長カスタム使用傾向を把握できます。
スマスロ リコリス・リコイルの設定判別・推測ポイントについてまとめ

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