Lパチスロ ゴッドイーター リザレクションの偏食因子(穢れ)が規定量まで蓄積されるまでの平均回転数(ゲーム数)を計算しました

偏食因子(穢れ)が規定量まで蓄積されるまでの平均回転数(ゲーム数)を計算します。これは推測・参考値に過ぎず、実際の仕様が非公開の部分も多いため、「実戦的な目安」としてお考えください。


偏食因子の蓄積ポイントと契機整理(仮定ベース)

まず前提として、

  • 穢れは約100pt蓄積でフェンリルファング確定(※解析未公表なので仮定)
  • 以下の蓄積契機にポイントが付くとします(実戦値・予想含む):
イベント獲得pt(仮定)発生率(目安)
CZ失敗(アラガミ防衛戦)10pt1/400〜1/300(高設定ほど優遇)
CZ失敗(殲滅モード)20pt1/900〜1/600
天井(600G・1000G)到達30pt低設定で多発
ST駆け抜け15ptAT突入時の約1/3
上位ST終了 or 逆鱗ハンニバル敗北20〜30ptレアケース

平均ゲーム数の試算(シミュレーション)

実戦想定として、以下のような蓄積ペースを想定すると:

  • CZ失敗1回あたり 10〜20pt × 1/350(約2.9回/1000G)
  • ST駆け抜けで 15pt × 1/3(AT1回/1000Gで計算)

つまり、

  • 平均1000Gあたりの獲得pt合計:
    • CZ失敗:2.9回 × 平均15pt ≒ 43pt
    • ST駆け抜け:1回 × 15pt ≒ 15pt
      ➤ 合計:約58pt/1000G

このペースだと、

💡 100ptに達するのに必要な平均ゲーム数 ≒ 約1700G前後


結論(仮想モデルによる目安)

モード平均穢れ貯まるG数(目安)
高設定(CZ多い)約1200G〜1500G程度
低設定(CZ少ない)約1800G〜2000G程度

結果(シミュレーション10,000回分)

  • 🎯 平均ゲーム数:約 1602G
  • 📉 標準偏差(ブレの大きさ):約 643G
  • 📐 分布(到達ゲーム数の目安)
    • 10%ライン:848G以内
    • 25%ライン:1137G以内
    • 50%ライン(中央値):1513G
    • 75%ライン:1985G以内
    • 90%ライン:2465G以内

解釈のポイント

  • 約1500G前後が中央値で、平均も同程度です。
  • **1000G以下で貯まるのは全体の約10〜25%**程度。
  • 2000G以上かかることも珍しくない(全体の25%ほど)。

補足

  • 実戦では「穢れ濃厚演出」が出るまでは正確な蓄積量は不明です。
  • AT駆け抜けや600G超えなどを連続すると一気に到達することもあり、振れ幅が大きいです。

ゴッドイーター リザレクションの設定差や判別要素について

Lパチスロ ゴッドイーター リザレクション「神チェリー(中段チェリー)」の確率と恩恵、設定差について

Lパチスロ ゴッドイーター リザレクション(SLED)におけるロングフリーズの確率や恩恵について

Lパチスロ ゴッドイーター リザレクションのチャンスゾーン(CZ)の解説と設定差について

Lパチスロ ゴッドイーター リザレクションの穢れシステムと特化ゾーン「フェンリルファング」の解析について

Lパチスロ ゴッドイーター リザレクションの偏食因子(穢れ)が規定量まで蓄積されるまでの平均回転数(ゲーム数)を計算しました