
「スマスロ『L アズールレーン THE ANIMATION』の「明石チャンス(明石商店チャンス)」について、詳しくまとめます。
明石チャンスとは?
- 突入契機:「明石商店」の看板にある4文字(明・石・商・店)が、リプレイ1〜5回ごとに1文字点灯し、すべて点灯すると発動する3G固定のCZ(コンティニューゾーン)です。
- 示唆演出:通常時にリール横に表示される明石の服装が「デフォルト<ヘルメット<ヘルメット+炎」と変わるほど、明石チャンスに近い状態を示唆します。
明石チャンス中の抽選内容
通常時
- 継続3Gの間にリプレイまたはレア小役が成立すれば成功。
- 成功時には以下の二重抽選が行われます:
- 明石チャンスによるボーナス抽選
- 通常のレア役抽選
- 状態移行抽選(通常→高確、超高確)も実施され、成功するほどATや上位モードへ繋がる可能性あり。
まとめ表(小役確率+リプレイ仮置き)
小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 1/79.0 | 1/78.1 | 1/77.1 | 1/75.9 | 1/74.9 | 1/72.0 |
弱スイカ | 1/104.0 | 1/102.5 | 1/101.0 | 1/99.0 | 1/97.5 | 1/96.4 |
チャンス目 | 1/200.0 | 1/200.0 | 1/200.0 | 1/200.0 | 1/200.0 | 1/200.0 |
強チェリー | 1/299.7 | 1/299.7 | 1/299.7 | 1/299.7 | 1/299.7 | 1/299.7 |
強スイカ | 1/399.6 | 1/399.6 | 1/399.6 | 1/399.6 | 1/399.6 | 1/399.6 |
リプレイ ※ | 約1/7.3 | 約1/7.3 | 約1/7.3 | 約1/7.3 | 約1/7.3 | 約1/7.3 |
※リプレイ確率は現時点で非公式の推定値であり、正式な解析値ではありません。ご了承ください。
AT中
- 成功時の恩恵は必ず「レアキューブモード」へ突入という特典付き。
- この特化ゾーンは、1セット8GのST式上乗せ高確率モードで、ATの終了を防ぎながらゲーム数を上乗せできるチャンスです。
設定差や注目ポイント
- 明石チャンス中、ボーナス確率には設定差があります。特に成功時のボーナス当選率は設定1で約25.0%、設定6では約26.4%と高設定ほど優遇されます。
- 状態移行率(高確/超高確への移行)にも差がついており、設定6ほど成功時に有利な状態へ進みやすい傾向があります。
明石チャンス成功時のボーナス当選率(通常時/設定別)
内部状態 | 設定 | 明石チャンス成功時のボーナス当選率 |
---|---|---|
通常時 | 1 | 25.0% |
2 | 25.1% | |
3 | 25.4% | |
4 | 25.8% | |
5 | 26.1% | |
6 | 26.4% |
状態が「通常」の場合に限ってボーナス当選率に設定差があります。高設定ほど僅かに優遇されています。
実戦的な使い方アドバイス
- 明石の服装に注目:ヘルメットや炎エフェクトが頻繁に出る台は明石チャンスが狙いやすく、粘る価値あり。
- AT中の成功時は確実にレアキューブモード突入:これを引けるかどうかでATの伸びやすさが大きく変わります。
- 設定推測材料としても優秀:成功回数とともにボーナス当選率や状態移行率の傾向を見るのは有効です。
まとめ表
項目 | 内容 |
---|---|
突入契機 | リプレイで「明石商店」の4文字点灯で突入(3G) |
示唆演出 | 明石の服装(ヘルメット、炎)で明石チャンスの近さを示唆 |
通常時恩恵 | 二重抽選(明石チャンス抽選+通常のレア役抽選)+状態移行抽選 |
AT中恩恵 | 成功で必ず「レアキューブモード」へ突入 |
設定差 | ボーナス当選率・状態移行率いずれも設定が高いほど優遇 |