スマスロ東京リベンジャーズの「REVENGEフリーズ(復活演出)」の発生率と設定差について

スマスロ東京リベンジャーズの「REVENGEフリーズ(復活演出)」の発生率と設定差についてまとめます。

「REVENGEフリーズ」は、発生すれば設定示唆とATへの復帰期待度が急上昇する重要な要素です。

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1. 決戦前夜(初当たり前兆)後のREVENGEフリーズ発生率

各周期で初当たり(東卍CHANCE/AT)が取れずにスルーし、次の周期に進むタイミング(連続演出最終ゲームの第3停止を離した瞬間)で抽選が行われます。

周期スルー時の「ノイズ状態へ(REVENGEフリーズ)」発生率

周期スルー時設定1設定3設定6
1〜2周期目0.4%0.4%0.4%
3〜4周期目0.4%1.6%3.1%
5周期目1.2%2.3%3.9%

決戦前夜後のREVENGEフリーズのポイント

  1. 設定差が特大
    • 3〜5周期目スルー時に大きな設定差があります。特に設定6は設定1と比較して、REVENGEフリーズの発生率が最大8倍(設定6の3.1% vs 設定1の0.4%)と優遇されています。
  2. 1〜2周期目スルー時は設定差なし
    • 序盤の周期スルー時では、REVENGEフリーズの発生率は一律**0.4%**です。
  3. ノイズ状態への移行
    • 「ノイズ状態へ(フェイク)」または「ノイズ状態へ(REVENGEフリーズ)」に移行した場合、その後のREVENGEフリーズ発生期待度は**50%**です。
  4. 演出の法則
    • REVENGEフリーズが発生すると、直前の連続演出をやり直す形で告知されます。

2. 東卍CHANCE後のREVENGEフリーズ発生率

東卍CHANCEが終了し、通常時に移行する際(東卍CHANCE最終ゲームの第3停止を離した瞬間)に抽選が行われます。

東卍CHANCEスルー回数別の「ノイズ状態へ(REVENGEフリーズ)」発生率

スルー回数設定1設定3設定6
1スルー時2.0%2.0%2.0%
2スルー時2.3%3.5%5.9%
3スルー時2.3%3.5%5.9%
4スルー時4.7%4.7%4.7%

東卍CHANCE後のREVENGEフリーズのポイント

  1. 設定差があるのは2・3スルー時
    • 2回目と3回目のスルー時に、REVENGEフリーズの発生率に大きな設定差があります(設定6は設定1の約2.5倍)。
  2. 1スルー時と4スルー時は設定差なし
    • 1スルー時(2.0%)と、AT確定の4スルー時(4.7%)は、設定差がありません。
  3. ロングフリーズの可能性
    • 2スルー時以降は、REVENGEフリーズの一部でロングフリーズが発生する可能性があります。
      • 2・3スルー時:ロングフリーズの確率は**0.8%**です。
      • 4スルー時:ロングフリーズの確率は**1.6%**です。

まとめ

「REVENGEフリーズ」は、設定3周期目以降のスルー東卍CHANCEの2・3スルー時に発生すれば、高設定の期待度が急上昇する特大の設定差項目です。