
スマスロ東京リベンジャーズの「REVENGEフリーズ(復活演出)」の発生率と設定差についてまとめます。
「REVENGEフリーズ」は、発生すれば設定示唆とATへの復帰期待度が急上昇する重要な要素です。
スマスロ東京リベンジャーズ 設定差解説 サミー開発ボイスの内容まとめ
1. 決戦前夜(初当たり前兆)後のREVENGEフリーズ発生率
各周期で初当たり(東卍CHANCE/AT)が取れずにスルーし、次の周期に進むタイミング(連続演出最終ゲームの第3停止を離した瞬間)で抽選が行われます。
周期スルー時の「ノイズ状態へ(REVENGEフリーズ)」発生率
周期スルー時 | 設定1 | 設定3 | 設定6 |
1〜2周期目 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
3〜4周期目 | 0.4% | 1.6% | 3.1% |
5周期目 | 1.2% | 2.3% | 3.9% |
決戦前夜後のREVENGEフリーズのポイント
- 設定差が特大:
- 3〜5周期目スルー時に大きな設定差があります。特に設定6は設定1と比較して、REVENGEフリーズの発生率が最大8倍(設定6の3.1% vs 設定1の0.4%)と優遇されています。
- 1〜2周期目スルー時は設定差なし:
- 序盤の周期スルー時では、REVENGEフリーズの発生率は一律**0.4%**です。
- ノイズ状態への移行:
- 「ノイズ状態へ(フェイク)」または「ノイズ状態へ(REVENGEフリーズ)」に移行した場合、その後のREVENGEフリーズ発生期待度は**50%**です。
- 演出の法則:
- REVENGEフリーズが発生すると、直前の連続演出をやり直す形で告知されます。
2. 東卍CHANCE後のREVENGEフリーズ発生率
東卍CHANCEが終了し、通常時に移行する際(東卍CHANCE最終ゲームの第3停止を離した瞬間)に抽選が行われます。
東卍CHANCEスルー回数別の「ノイズ状態へ(REVENGEフリーズ)」発生率
スルー回数 | 設定1 | 設定3 | 設定6 |
1スルー時 | 2.0% | 2.0% | 2.0% |
2スルー時 | 2.3% | 3.5% | 5.9% |
3スルー時 | 2.3% | 3.5% | 5.9% |
4スルー時 | 4.7% | 4.7% | 4.7% |
東卍CHANCE後のREVENGEフリーズのポイント
- 設定差があるのは2・3スルー時:
- 2回目と3回目のスルー時に、REVENGEフリーズの発生率に大きな設定差があります(設定6は設定1の約2.5倍)。
- 1スルー時と4スルー時は設定差なし:
- 1スルー時(2.0%)と、AT確定の4スルー時(4.7%)は、設定差がありません。
- ロングフリーズの可能性:
- 2スルー時以降は、REVENGEフリーズの一部でロングフリーズが発生する可能性があります。
- 2・3スルー時:ロングフリーズの確率は**0.8%**です。
- 4スルー時:ロングフリーズの確率は**1.6%**です。
- 2スルー時以降は、REVENGEフリーズの一部でロングフリーズが発生する可能性があります。
まとめ
「REVENGEフリーズ」は、設定3周期目以降のスルーと東卍CHANCEの2・3スルー時に発生すれば、高設定の期待度が急上昇する特大の設定差項目です。