
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2のヤメ時を左右する「引き戻し状態」を解説!ATやボーナス終了後、ランプが紫色に点灯する66G間はAT潜伏のチャンス。初代との比較や、成功時の恩恵(上位AT復帰の可能性)、そしてデータ機のゲーム数と異なるカウント方法など、続行判断に必要な注意点を詳しくお伝えします。
Lヴァルヴレイヴ2と初代の「引き戻し状態」比較
| 項目 | Lヴァルヴレイヴ2 | 初代 革命機ヴァルヴレイヴ | 共通点・相違点 | 
| 状態名 | 引き戻し(AT潜伏)状態 | ATの引き戻し状態 | 共通:ATの引き戻しを抽選する区間。 | 
| 区間 | ボーナス/AT/上位AT終了後の66G間 | ボーナス/AT終了後の66G間 | 共通:ゲーム数は66G。 | 
| 視認性 | 液晶上部「ニンゲンヤメマスカ?」ランプが紫色に点灯。 | 液晶上部のランプが紫色に点灯。 | 共通:筐体ランプの色で識別可能。 | 
| ゲーム数カウント | 不明(初代と同様にデータ機ゲーム数とのズレに注意が必要と推測) | ハラキリチャレンジ中のG数を含まない。AT終了(リザルト画面)後からの実ゲーム数。 | 注意点:データ機のゲーム数で判断しない必要がある。 | 
| 引き戻し成功時の恩恵 | AT後は継続セット数を引き継ぐ。上位AT後は上位ATに復帰。 | ボーナス後の成功でAT当選。AT後の成功でAT継続。獲得枚数やラウンド数は引き継がれる。 | 共通:AT/上位ATの継続・復帰として扱われる。 | 
| 告知 タイミング | 66Gは続行を推奨。 | 65Gまでに約1/85で告知(ブラックアウト)。告知非当選時は66G目で告知。 | 共通:66G目が最終告知ゲーム。 | 
| CZとの関係 | 不明。 | 66G以内にCZに突入しても引き戻しの可能性は残り、CZ成功でラッシュを獲得。 | 特記事項:CZと重複しても有効である可能性が高い。 | 
まとめ
Lヴァルヴレイヴ2の引き戻し状態は、初代のシステムを基本的に踏襲・継承していると見られます。主な共通点は以下の通りです。
- ゲーム数と目印:AT/ボーナス終了後、66G間継続し、液晶上部の紫色ランプが点灯している間が続行推奨区間である。
- 恩恵の引き継ぎ:引き戻しに成功した場合、AT(または上位AT)の継続として扱われ、セット数やラウンド数は引き継がれる。
- 注意点:データ機のゲーム数ではなく、AT終了画面(リザルト画面)後からの実ゲーム数66Gを消化する必要がある。
 
  
  
  
  