スマスロ『攻殻機動隊』の設定差・設定判別要素についてまとめ

スマスロ『攻殻機動隊』の設定判別・推測要素を、実戦で使いやすいように整理してまとめました。


1. 基本スペック(初当り・機械割)

高設定ほどAT・CZともに初当りが軽くなります。特にAT初当り1/300CZ確率1/215を切るかどうかが高設定判別の目安です。

設定AT初当りCZ確率機械割
11/336.31/238.097.9%
21/332.01/236.398.7%
31/319.61/231.7100.8%
41/298.71/220.9104.9%
51/285.81/214.0109.3%
61/278.01/210.1112.2%

2. CZ「S.A.M.」のエピソード法則(重要)

通常CZ「S.A.M.」のエピソード(暴走の証明/恵まれし者たち)の出現順に注目。

  • 基本: 2種類が交互に出現。
  • 設定2以上濃厚:同じエピソードが2連続する。
    • 間に「タチコマS.A.M.」や「AT」を挟んでも、エピソードの順番が矛盾(前回と同じ)すれば設定2以上となります。
    • ※「タチコマの家出」は別軸のため、この法則には影響しません。

3. AT終了画面・裏コマンドのウインドウ

AT終了時や、通常時の裏コマンド(77G消化以降に左停止ボタンを7回PUSH)で出現するウインドウで設定・モードを示唆します。

ウインドウ内容
戦闘中素子高設定示唆[弱]
トグサ奇数設定示唆
バトー偶数設定示唆
アオイ(金枠)設定4以上濃厚 + モードD濃厚
素子(デフォルト)基本パターン
素子(後姿)通常B以上濃厚
公安9課(赤枠)通常C以上濃厚
電脳素子(紫枠)通常C以上(Dに期待)

4. リブートチャンスの引き戻しストック

AT当選時に「リブートチャンス(AT後の引き戻し)」の成功ストック抽選が行われます。1G目にPUSHボタンから即告知が発生した場合、このストックによる当選の可能性が高く、設定差が大きいです。

設定当選率
13.3%
24.6%
35.8%
47.1%
58.3%
69.6%

※1G目にレア役で引き戻した場合は自力当選の可能性があるため、サンプルから除外しましょう。


5. タチコマS.A.M.出現期待度

AT終了時、規定ゲーム数(200G/400G)での「タチコマS.A.M.」当選率に大きな設定差があります。

設定AT終了後白の境界 失敗後
130.0%100%
232.9%100%
337.5%100%
441.7%100%
545.8%100%
648.3%100%
  • 設定1: 30.0%
  • 設定6: 48.3%

6. その他

  • サミートロフィー: AT終了時に出現の可能性あり。これまでのサミー機種同様、色(銅・銀・金・キリン・虹)で特定設定を濃厚示唆すると予想されます。
  • CZ終了画面: 詳細な振り分けは不明ですが、バカンスや全員集合などは高設定に期待できる可能性が高いです。