『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』の設定判別要素をまとめ

スマスロ『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』の設定判別要素をまとめました。

実戦の際は、設定差の大きい「戦国乙女ボーナス出現率」や「各種終了画面・トロフィー(スタンプ)」「獲得枚数表記」などの確定要素を軸にしつつ、通常時の各種挙動を総合的に判断していきましょう。

1. 確率・スペック面からのアプローチ

AT初当たり確率

高設定ほど初当たりが優遇されています。設定5以上を狙う場合は 1/270 前後を維持できているかがひとつの目安となります。

設定AT初当たり確率出玉率
設定11/359.597.9%
設定21/350.898.9%
設定31/332.5101.0%
設定41/302.8106.2%
設定51/281.0111.1%
設定61/262.9114.9%

戦国乙女ボーナス出現率(最重要・大設定差)

今作は直ATタイプのため、戦国乙女ボーナスはプレミア級の扱いとなっています。設定1と6では3倍以上の超特大の設定差が存在するため、複数回確認できれば高設定の期待度が跳ね上がります。

設定出現率
設定11/21206.7
設定21/15648.9
設定31/13143.5
設定41/8143.4
設定51/6427.6
設定61/5502.7

2. 通常時・AT中の挙動による推測

乙女ポイント0pt到達時の「乙女アタック」突入率

劇的な大差はありませんが、高設定ほど優遇されています。設定5以上であれば、約4回に1回(25%以上)のペースで突入するイメージです。

除外サンプルに注意

乙女ストラップが「カンスケ」モード滞在時は当選率がアップするためサンプルから除外。

リールロック2段階でAT非当選だった場合、50%で突入するためこちらも除外。

設定突入期待度
設定120.3%
設定221.4%
設定323.2%
設定424.7%
設定525.2%
設定625.7%

周期到達ゲーム数&当選周期(実戦値)

ショールーム実戦値ベースですが、高設定(設定4〜6)には顕著なモード・周期移行の特徴が見られます。

  • 周期到達G数: 高設定ほど早いゲーム数での周期到達が目立ち、設定5・6では50Gでの到達も確認。また、設定6は実戦上500G(天井)への到達が0回
  • 当選周期: 高設定域の実戦では4周期目以降の当選がほぼ皆無。高設定ほど通常Aに移行しにくい、もしくは早い周期が選ばれやすい傾向があります。

その他、判明している設定1基準の要素

以下の要素は現在設定1の数値のみ判明しています。これらを「最低基準」とし、上回るかどうかに注目しましょう。

  • 強カワチャンス(G数加算ゾーン)出現率: 設定1=1/36.8(前兆除外)。実戦上、高設定ほど出現率がアップ(設定6で1/42.6 ※こちらは前兆込み数値のため参考値)。
  • 前兆「繚乱の刻・紫炎」のAT期待度: 設定1=61.4%(高設定ほど優遇の噂あり)。
  • 本能寺の変[AT中CZ]移行率&成功期待度: 設定1=移行率1/114.8、成功期待度約50%。高設定ほど優遇されている可能性大。
  • 決戦ノ刻 成功期待度: 設定1=約55%。
  • 出陣ボーナス確率: 設定1=1/183.6。

3. パターン別の確定・示唆要素

ボーナス(出陣ボーナス)終了画面スタンプ

出現したスタンプの種類で特定設定以上が濃厚となります。ただし、実戦上での出現率はかなり低めなので、出ないからといって即やめは禁物です。

スタンプ示唆内容
可(塔)設定2以上濃厚!?
設定3以上濃厚!?(※詳細ページに記載)
良(ゴエモン / ノブナガ&ミツヒデ)設定4以上濃厚!?
優(乙女集合)設定5以上濃厚!?
極(ノブナガ)設定6濃厚!?

獲得枚数表記による示唆

AT中に以下のゾロ目枚数オーバーが表示されれば、該当設定以上が濃厚となります。

  • 222枚OVER: 設定2以上濃厚!?
  • 333枚OVER: 設定3以上濃厚!?
  • 444枚OVER: 設定4以上濃厚!?
  • 555枚OVER: 設定5以上濃厚!?
  • 666枚OVER: 設定6濃厚!?

AT終了画面(モード矛盾による設定示唆)

基本は周期テーブルの示唆ですが、示唆内容を否定(矛盾)すれば設定4以上が濃厚となるパターンがあります。

終了画面基本示唆矛盾時の設定示唆
乙女4人テーブル通常B以上濃厚!?通常B否定で 設定4以上濃厚!?
乙女集合A(赤)テーブル天国濃厚!?天国否定で 設定4以上濃厚!?
乙女集合B(金)テーブル天国濃厚!?出現時点で 設定2以上濃厚!?

ハルルナPUSH & 打-WIN LITE「隠れ凪」

  • ハルルナPUSH: 出現時点で設定4以上濃厚!?と推察されます。
  • 隠れ凪(打-WIN LITEのセリフ色): 文字の色で設定を示唆。
    • 青文字(一味違いますね): 設定2以上濃厚!?
    • 緑文字(何やら不思議な気配です!): 設定3以上濃厚!?
    • 赤文字(良い予感がします…!): 設定4以上濃厚!?
    • 銀文字(遊び尽くしちゃいましょう!): 設定5以上濃厚!?
    • 金文字(お肉~♪お肉~♪): 設定6濃厚!?

エンディング中の要素

  • キャラ紹介: 開始時の初回登場キャラに注目。特に敵武将3人(ムラサメ・コタロウ・オウガイ)が出現した場合は要注目。
  • レア役成立時: ボイスや筐体両サイドのランプフラッシュが発生。設定示唆を行っている可能性が非常に高いです。

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