
スマスロ『カバネリ 海門決戦』で勝率を大きく左右するのが、プレイヤーにとって不利な事が起こると内部で蓄積される「黒煙ポイント(通称:穢れ)」です。
ポイントがMAX(100pt)まで貯まった状態でボーナスに当選すると、強力な上位STへ突入するため、やめどきの判断やハイエナ(狙い目)において非常に重要な要素となります。
1. 黒煙ポイント解放時の絶大な恩恵
黒煙ポイントがMAXに達すると、次回初当たり(ST当選)時に以下のいずれかの恩恵へと振り分けられます。
- 海門回想(景之ST以上濃厚):93.6%
- 真・景之ST(継続率約89%):5.6%
- 裏・景之ST(プレミアムST / 期待枚数約3600枚):0.8%
大半は「海門回想(景之ST以上)」に突入しますが、わずかに本機最強のプレミアムST「裏・景之ST」へと直行する夢のルートも存在します。
隠れ黒煙解放に注意! 事前の蓄積示唆が全く出ずに突如解放されるパターン(内部的にいきなりMAXだった場合など)が存在します。遭遇した場合は次回STまで必ず続行しましょう。※ただし、有利区間リセット時はポイントもリセットされるため注意が必要です。
2. ポイントの獲得契機
プレイヤーにとって「嫌なこと(不利な展開)」が起きるとポイント獲得のチャンスとなります。
- 有利区間開始時の初期抽選(いきなりMAXスタートもあり!?)
- CZ失敗時
- 駿城ボーナス失敗時
- ST単発(駆け抜け)終了時
- 996Gの通常天井到達時
- 周期天井到達時(短縮天井時も有効)
- その他、通常時やST中の隠し獲得契機あり
3. 【重要】黒煙ポイントの示唆演出
通常時、液晶のエフェクトやキャラのセリフによって「どれくらい貯まったか」「今どれくらいあるか」を確認できます。※いずれも非前兆中に限ります。
① 吸い込みエフェクト(獲得量の示唆)
不利益を被った際、画面下から出る黒煙の大きさで獲得量を示唆します。
- 黒煙り獲得(小)
- 黒煙り獲得(大)(大量獲得に期待!)
② ランプ発光(現在の蓄積量の示唆)
画面右下に黒煙が吸い込まれた後のエフェクトで、現在の蓄積状況を示唆します。
- 黒煙り蓄積示唆(小)
- 黒煙り蓄積示唆(大)(MAX間近!? 出現したら解放まで追う価値アリ)
③ 会話演出による蓄積示唆
主にハズレ時に発生する会話で蓄積量が判別できます。ポイントが貯まっているほど会話の出現頻度自体が若干アップします。
| 会話パターン | 成立役 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 深雪のみ | ハズレ | 蓄積示唆 |
| 深雪のみ | ベル入賞 | 蓄積示唆(極) |
| 景之の返答あり | ハズレ | 蓄積示唆(強) |
| 景之の返答あり | ベル入賞 | 蓄積示唆(極) |
| 景之の返答が赤文字 | 不問 | 蓄積示唆(極)(激アツ!) |
※返答なしであっても、「ベル入賞時に会話演出が発生」した時点で蓄積示唆(極)扱いとなります。
④ 扇子演出による蓄積示唆
主にリプレイ対応の扇子演出でハズレが成立するとチャンス。
- 扇子(白)+ハズレ: 蓄積示唆(強)
- 扇子(青)+ハズレ: 蓄積示唆(極)
⑤ ウィンドウステップアップ演出(SU)
SU数と成立役の矛盾、または青ウィンドウ出現で大チャンスです。ポイントが溜まっているほど出現頻度が若干アップします。
- SU1(通常ハズレ対応)でベルまたはリプレイ入賞: 蓄積示唆(強)
- SU2(通常ベル対応)でハズレ成立: 蓄積示唆
- SU2(通常ベル対応)でリプレイ入賞: 蓄積示唆(強)
- 青ウィンドウ(チャンス目否定): 蓄積示唆(極)
4. 立ち回り・やめどきアドバイス
実戦において、蓄積示唆(大)や、各種演出の蓄積示唆(極)を確認できた場合は、内部的に100pt(MAX)に極めて近い状態、もしくはすでに到達している可能性が高いため、次回ST当選まで全ツッパ(続行)推奨となります。
ただし、低設定の解説でも触れた通り「示唆(小)や(強)をダラダラと追いすぎて大火傷する」というケースが多発しているため、追うか引くかのラインは慎重に見極めましょう!
