
「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」における咲太ポイント(穢れ要素)の仕組み、示唆、恩恵、8000G消化時の咲太ポイントMAX解放確率についてまとめました。立ち回りや設定判別の参考にしてください。
咲太ポイント(穢れ)の基本概要
- 仕様: 通常時や各種打ち込み中のプレイヤーに不利な事象(CZ失敗、ST終了時など)で蓄積される内部ポイント。
- 解放タイミング: 実戦上、CZ(エピソードチャンス)開始時に解放。
解放時の恩恵
咲太ポイントがMAX(規定pt到達)まで貯まった状態でCZに突入すると、以下の強力な恩恵を獲得します。
- 次回CZ(エピソードチャンス)成功濃厚
- 「思春期症候群」ストック1個獲得
【恩恵の目玉】思春期症候群とは? ST「青ブタジャッジ」を優位に進めるためのブースト要素です。
- 対応役の種類: 「ベル性能UP」「リプレイ性能UP」「レア役性能UP」の3種類。
- 性能: 発動中に対応役が成立するとボーナス当選濃厚!?(複数複合して発動するパターンもあり)。
- 上位ST中の特徴: 上位ST(スイートバニーラッシュなど)中は、必ず「レア役性能UP」以上の思春期症候群が毎セット発動します。
エピソードチャンス(CZ)の基本概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 規定思春期ポイント、規定ゲーム数、アオハルチャンスの一部 |
| 継続ゲーム数 | 前半:10G / 後半:6G+α |
| ボーナス成功期待度 | 全体平均 60%以上(設定2:62.5%) |
| CZ出現率(設定2) | 1/222.9 |
設定別・咲太ポイントMAX解放確率
ポイント解放の実質出現率には設定差が存在します。特に設定6が突出して高くなっているのが特徴です。
| 設定 | MAX解放確率 |
|---|---|
| 設定2 | 1/12387.9 |
| 設定3 | 1/12163.0 |
| 設定4 | 1/12210.3 |
| 設定5 | 1/11518.1 |
| 設定6 | 1/8348.9 |
※全体的に確率の分母が大きいためメインの設定判別要素には向きませんが、早い段階で複数回の解放が確認できた場合は高設定(特に設定6)の期待度がアップします。
8000G消化時の咲太ポイントMAX解放確率
1日8000G回した際、咲太ポイントMAX(規定pt到達)を1回以上解放できる確率(1日あたりの解放遭遇率)を計算しました。
確率計算にはポアソン分布(または二項分布)を用いています。
| 設定 | 1回あたりの解放確率 | 8000G中の平均解放回数 | 1日(8000G)で1回以上解放する確率 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 1/12387.9 | 約0.6457回 | 約47.6% |
| 設定3 | 1/12163.0 | 約0.6577回 | 約48.2% |
| 設定4 | 1/12210.3 | 約0.6552回 | 約48.1% |
| 設定5 | 1/11518.1 | 約0.6946回 | 約50.1% |
| 設定6 | 1/8348.9 | 約0.9582回 | 約61.6% |
計算結果から見えるポイント
- 設定2〜5の場合 1日フルで回しても(8000G)、穢れ解放に遭遇できる確率は約2回に1回(約48%〜50%)程度となります。
- 設定6の場合 設定6のみ解放率が優遇されているため、1日打ち切れば約61.6%(約1.6回に1回以上)の確率で解放に期待できます。
分母が非常に大きいため「終日打っても1回も出ない」展開(設定2〜5で約50%、設定6でも約38%)は日常的に起こり得ますが、1日に複数回解放した場合は設定6の可能性が高まります。

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