「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」終日(8,000G消化)打ち切った際の平均差枚数・獲得期待値についてまとめ

「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」を終日(8,000G)打ち切った際の平均差枚数および出玉期待値(理論値)についてまとめました。

設定別の平均差枚数一覧(8,000G消化時)

機械割(出玉率)と8,000G消化時の総投入枚数(8,000G×3枚=24,000枚)をもとに算出された出玉期待値の理論値です。

設定機械割(出玉率)8,000G平均差枚数(理論値)
設定298.1%-456 枚
設定399.3%-168 枚
設定4105.3%+1,272 枚
設定5108.4%+2,016 枚
設定6110.3%+2,472 枚

「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」の設定判別要素をまとめ

出玉推移と立ち回り上の特徴

1. 設定6の安定感と出玉グラフ

  • 設定6の機械割は110.3%で、8,000G打った場合の理論期待値は約+2,500枚となります。
  • 初当たり確率(1/207.8)が他設定と比べて突出して軽いため、大きなハマリを食らいにくく、右肩上がりの安定したスランプグラフを描きやすいのが最大の特徴です。

2. 設定5と設定6の「挙動と出玉」の違い

  • 機械割は設定5(108.4% / 約+2,000枚)と設定6(110.3% / 約+2,500枚)で大きな差はありません。
  • しかし、設定5は初当たり確率(1/274.6)が設定6より重い分、ST中・ボーナス中の出玉性能や爆発力に寄っている可能性が高く、「設定6=初当たり数でコツコツ伸ばす安定型」「設定5=一発の一撃性能で伸ばす波荒型」という挙動になりやすいです。

3. 設定4(105.3%)の勝率と期待値

  • 設定4でも終日打ち切れば約+1,250枚のプラス期待値となります。
  • ただし、スマスロ特有の波の荒さ(ツラヌキ要素や上位STへの突入状況)によっては、一時的に大きく凹む展開も十分に起こり得るため、展開に左右されやすいラインと言えます。

「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」の設定6の挙動・特徴についてまとめ

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