スロット ソードアート・オンラインⅡ

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スロット ソードアート・オンラインⅡの店長カスタムについてまとめ

『スロット ソードアート・オンラインⅡ』の「店長カスタム(サミートロフィーカスタムの大都版)」についてまとめました。AT終了画面のリール左に出現する「コパンダトロフィー」の出現タイミングをホール側が任意に設定できる機能として搭載されています。ホールの営業方針や仕込み方によって挙動が変わるため、仕組みを理解しておくと立ち回りの精度が上がります。
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スロット ソードアート・オンラインⅡの設定6における挙動と特徴をまとめ

スロット ソードアート・オンラインⅡの設定6における挙動と特徴をまとめました。設定6はすべての数値が別格に優遇されており、特に「確定CZの直撃」「低確強チェリーからのCZ当選」「低確スイカからのSC当選」の3点に、一発でツモれるレベルの強力な特徴(違和感)が集中しています。ホールで設定6を掴むための「挙動の特徴」を項目別にまとめました。
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スロット ソードアート・オンラインⅡのウルティマ・チェリー(中段チェリー)確率や恩恵についてまとめ

『スロット ソードアート・オンラインⅡ』の最上位フラグ「ウルティマ・チェリー(中段チェリー)」および「ロングフリーズ」の確率、停止形、恩恵について分かりやすくまとめました。
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スロット ソードアート・オンラインⅡの引き戻しとヤメ時についてまとめ

『スロット ソードアート・オンラインⅡ』のAT終了後の引き戻し抽選、適切なヤメ時、そして狙い目について、実戦で迷わないようシンプルかつ明快にまとめました。
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スロット ソードアート・オンラインⅡのCZの概要と設定差についてまとめ

『スロット ソードアート・オンラインⅡ』のチャンスゾーン(CZ)「スコードロンバトル」および「THE END(確定CZ)」の仕組み、各種抽選、演出法則を、実戦でチェックしやすいよう分かりやすくまとめました。
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スロット ソードアート・オンラインⅡの通常時のモードについてまとめ

『スロット ソードアート・オンラインⅡ』の通常時のモード(液晶ゲーム数管理)の仕組み・ゾーン・移行(昇格)契機について、実戦で立ち回りやすいよう分かりやすくまとめました。