スロット ソードアート・オンラインⅡのCZの概要と設定差についてまとめ

『スロット ソードアート・オンラインⅡ』のチャンスゾーン(CZ)「スコードロンバトル」および「THE END(確定CZ)」の仕組み、各種抽選、演出法則を、実戦でチェックしやすいよう分かりやすくまとめました。

1. スコードロンバトル(CZ)の基本性能

前半で期待度を上げ、後半のジャッジパートでATの成否を決める自力突破型のCZです。

  • 継続ゲーム数: 前半10G + 後半(ジャッジパート)4G
  • AT成功期待度: 約55%

CZ確率と設定差

設定CZ初当たり確率AT初当たり確率出玉率
11/238.41/386.297.6%
21/232.31/364.398.8%
31/232.71/368.1100.2%
41/218.91/326.8105.3%
51/225.21/340.6110.4%
61/191.71/269.6114.9%

2.CZ当選契機の割合

CZ当選のメインは規定液晶ゲーム数消化となります。

  1. 規定液晶ゲーム数消化: 約66%
  2. バレットカウンター: 約19%
  3. 強チェリー: 約15%

3.CZの子役での設定差

強チェリー成立時:CZ(スコードロンバトル)突入抽選

設定低確中高確中
120.0%50.0%
221.0%51.0%
320.0%52.0%
425.0%55.0%
520.0%58.0%
633.0%60.0%
  • 低確中: 奇数設定(1・3・5)は一律20%。設定4で25%、設定6で33.0%と段階的にアップ。
  • 高確中: 高設定ほど段階的に優遇(50.0% 〜 60.0%)。

強チャンス目Bの出現確率

  • 設定1: 1/1057.0 (設定2〜6は現状不明ですが、設定差があるためカウントを推奨)

強チャンス目(A・B)成立時:確定CZ(THE ENDモード)直撃抽選

設定1と設定6では約13倍の特大設定差があります。一度でも確認できれば高設定にかなり期待できます。

設定当選率特徴・目安
10.4%低設定域は1%未満の激レア挙動
20.8%
30.8%
41.6%設定4から1.5%を超えてくる
52.3%
65.1%設定1の約13倍!別格の数値
  • 設定1: 0.4%
  • 設定6: 5.1%

確定CZ(THE ENDモード)出現率

CZ突入時に、最初からTHE ENDモードからスタートする出現率(CZ中の途中昇格は除く)です。

設定確率
11/20177.5
21/17579.1
31/17586.3
41/13784.5
51/11459.0
61/7077.2
  • 設定1: 1/20177.5 〜 設定6:1/7077.2

4. 前半パート(10G)とジャッジパート(4G)の抽選

【前半10G】弾痕獲得抽選

レア役や、液晶のバレットサークル内にバレット絵柄が停止すると「弾痕」を獲得します。

  • 弾痕(白): 1個あたりAT期待度 約10%(最大10個獲得でAT濃厚の「THE END」へ)。
  • 弾痕(赤): 獲得した時点でAT濃厚
  • 一発ツモパターン: 強レア役が成立、またはバレットサークル内にボーナス絵柄(7図柄やBAR図柄)が停止した場合は、タイミング不問でAT当選濃厚となります。

【後半4G】ジャッジ&書き換え抽選

前半で獲得した弾痕の数を参照してAT抽選を行います。さらに、消化中の成立役に応じて成功への書き換え抽選も行っています。

  • 弱レア役(弱チェリー/スイカ/弱チャンス目): 書き換え抽選
  • 強レア役(強チャンス目A・B/強チェリー): 書き換え濃厚!

5. 確定CZ「THE END」中のストック抽選

前半中に弾痕を10個獲得、またはボーナス絵柄が停止すると、AT濃厚の「THE END状態」へ移行します。

  • ゲーム数: CZの残りゲーム数 + 5Gが加算
  • 抽選内容: 滞在中は、AT中のバトルである「スナイパーチャンス(SC)」のストック高確率抽選を行います。

THE END中のSCストック当選率

成立役ストック当選率
弱レア役(弱チェリー / スイカ / 弱チャンス目)100%
強レア役(強チャンス目A・B / 強チェリー)100%
バレット目(バレットサークル内にバレット絵柄停止)20.3%

6. CZ失敗時の救済・抽選

CZに失敗してしまっても、次ゲーム(ハズレ後のアイキャッチ表示ゲーム)で「アイテム獲得」や「フリーズ(曠野の決闘)」の強力な救済抽選が行われます。

① アイテム獲得抽選

獲得したアイテムはリール下側にストックされ、次のAT当選時に発動します。当選率には設定差がありますが、振り分け率は全設定共通です。

設定当選率
120.3%
221.1%
321.9%
422.7%
525.0%
630.1%
  • アイテム当選率: 設定1(20.3%)〜 設定6(30.1%) ※高設定ほど優遇

アイテム当選時の振り分け

獲得アイテム振り分け恩恵
初期枚数(EX)79.7%AT初期差枚数の上乗せ
スナイパーチャンス(SC)ストック19.9%AT中のバトルをストック
上位AT0.4%直接上位ATからスタート

② 「曠野の決闘」発生抽選(フリーズ)

CZ失敗時の一部でフリーズが発生します。設定6は設定1の2倍発生しやすくなっています。

設定当選率
11/128.0
2調査中
3調査中
4調査中
5調査中
61/64.0
  • 発生率: 設定1(1/128.0)〜 設定6(1/64.0)
  • フリーズ恩恵: 「曠野の決闘」エピソードへ移行 + AT当選濃厚 + 勝利確定スナイパーチャンスストック1個

7. CZ中の注目・演出法則

知っているとジャッジパートやバトルがより熱くなる演出法則です。

  • 弾痕1個 or 3個でジャッジ発展: 対戦相手が「ダイン」ならチャンス!
  • 弾痕7個でジャッジ発展: 対戦相手が「ギンロウ」なら勝利濃厚!?
  • ヘカートⅡ役物系示唆: バトル中にスコープ内の「GGOランプ」が点灯すれば勝利濃厚!?

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